Mezi oblíbené modely zpeněžení mobilních her, které můžete přidat do své strategie zpeněžení, patří reklama v aplikaci, nákupy v aplikaci a jednorázové platby. Zejména reklama v aplikaci a nákupy v aplikaci jsou zásadními strategiemi zpeněžení pro obchodní modely F2P (free-to-play).
Založte společnost poskytující videohry podle těchto 9 kroků:
Hraní je sociální
I přes obsazení hráčů jako asociálních obyvatel sklepa je většina her koncipována jako společenská aktivita. Hry, které umožňují režim pro více hráčů, dávají skupinám - rodinám, přátelům, cizím lidem z celého světa - prostor pro digitální interakci a soutěžení.
Hra pro jednoho hráče je hra, ale sociální hra je komunita se všemi fascinujícími lidskými vztahy, které člověk očekává: soutěž, spolupráce, tlak vrstevníků, vzpoura, žárlivost, soucit a další.
Většina her vydělává peníze nákupem v „cihle“ & maltový ”obchod (například GameStop) nebo stažený z virtuálního obchodu, jako je App Store, a vývojář obdrží procento z prodeje. ... Prodávejte další úrovně, aktiva nebo funkce. Prodávejte virtuální zboží (například power-upy a dekorativní předměty) jako mikro transakce.
Jakou techniku tedy c ++ používá, aby uživatelé mohli vyvíjet výkonné hry? ... nabízí vysoký výkon (můžete získat výkon podobný C a pokud máte chuť, můžete dokonce přidat nějaký montážní kód). nabízí dostatek abstrakce, aby byla vyšší úroveň než jiné rychlé jazyky (například C).
Dalším lukrativním podnikatelským nápadem, který můžete začít jako hráč, je založit společnost produkující videohry. Založení společnosti produkující videohry lze považovat za kapitálově náročné, ale je to skutečně výnosný podnik, zejména pokud jste schopni proniknout na trh.
Od počátečního založení (500 USD bez nákladů na právníka) až po vybavení (3120 USD na osobu, včetně 800 USD za PC) a platy (zhruba 3250 USD na osobu), provozování relativně malého studia je hotovost, a to ještě předtím, než vložíte právní a účetní poplatky, reklama a náklady na účast na konferencích.
Nový výzkum však ukázal, že ty hodiny strávené hraním videohier nemusí ve skutečnosti hnít váš mozek, jak varovala vaše máma nebo táta. Ve skutečnosti, pokud jste dětství strávili hraním Sonic a Super Mario, tajně jste si připravovali paměť na zbytek svého života, uvádí nová studie.
Seznam nevýhod videoher
Hraní videoher, včetně násilných stříleček, může podle průzkumu amerického psychologa posílit učení, zdraví a sociální dovednosti dětí. Studie vychází, jak debata pokračuje mezi psychology a dalšími zdravotníky ohledně účinků násilných médií na mládež.
Zatím žádné komentáře